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Obsessed Lucy 100 % Completion Guide

Endings, Galerie, Achievements und patch-bewusste Checks für eine fertige Steam-Bibliothek.

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Obsessed Lucy 100 % Completion Guide

100 % Completion in Obsessed Lucy bedeutet je nach Plattform-Ziel Unterschiedliches. Auf Steam zählen die meisten jedes Ending, volle Galerie und alle neun Achievements für App 3995190. Auf itch.io auch Szenen aus Update 1 und Update 2 laut Updates. Die Story bleibt überwiegend linear mit gefärbten Choices—Completion = disziplinierte Replays, keine Hunderte Stunden.

Capstone nach How to Play, Alle Endings freischalten, Friend-Route-Guide und Achievements. Ending Checklist und Achievement Tracker offen lassen, bis alles passt.

Completion-Ziel definieren

Ein expliziter Standard:

  • Steam completion — alle Endings auf Endings, alle Steam-Achievements, Steam-Galerie frei.
  • Cross-Store — oben plus itch-exklusive Lines/CGs aus Patches (Plattformen).
  • Narrativ — jedes Ending ohne Trophäen; Achievement-Abschnitte skip.

Festhalten, damit du nicht itch-Szenen auf Steam-only-Saves jagst oder umgekehrt.

Phase 1: Blindlauf

Ein natürlicher Durchlauf; Vollständiger Story-Walkthrough nur bei Orientierungsverlust. Ending auf Ending Checklist. Automatische Steam-Pops notieren.

Vorher Mature Content bei Bedarf; Completion verlangt keine optionalen Extrem-Varianten, außer sie stehen auf Ending Conditions.

Phase 2: Endings systematisch

Alle Endings freischalten mit Branch-Saves von Choice Points und Routen. Friend-Route-Guide vor „narrativ fertig“—Friend-Finale und Twist leicht zu verpassen bei Romance-Replay.

Jedes Finale sofort mit Ending Conditions abgleichen. Galerie-Slot gesperrt: Pre-Ending-Save, geflaggte Choice variieren, bevor ganzer Tag wiederholt wird.

Phase 3: Achievements

Endings done: Achievements, Steam auf gesperrte Icons filtern. Optionale Szenen-Trophäen sollten Mop-up sein; viele offen = optionale Menüs im Walkthrough übersprungen.

Cloud und richtiges Depot: Systemanforderungen und Plattformen.

Phase 4: Galerie und CG-Audit

In-game-Galerie vs. Wiki-Checklists aus Endings und Updates. Update 1/2 können Thumbnails hinzufügen, die alte Saves nie triggerten—Mid-Game-Save neu laden.

Galerie sollte stark mit Endings alignen; Mismatch = Varianten-Szene an optionalem Dialog-Flag.

Phase 5: Patch-Verifikation

Nach itch/Steam-Patch auf Updates kurzes Segment aus Choice Points, wenn neue Friend- oder Obsession-Lines erwähnt werden. 100 %-Checks nur bei explizit neuen Collectibles im Changelog.

Charakterkontext

Optional Lucy und Protagonist—tieferes Verständnis, keine mechanische Freischaltung. Review und Lohnt sich der Kauf? für letzte optionale Szenen.

Troubleshooting

SymptomFix
Checklist voll, Achievement fehltSteam-Build; Achievements-Guide für Szenen-Pops
Galerie gesperrt trotz EndingPre-Ending-Save; optionale Menüs auf Choice Points
itch-Szenen fehlen auf SteamErwartbar bei itch-first-Patch; Updates
Trunk-FatigueSkip bei Repeat; direkt vor Branches speichern

Wirklich fertig

100 % wenn dein Ziel zeigt: alle getrackten Endings, volle Galerie für den Build, neun Steam-Achievements (auf Steam), keine relevanten offenen Patch-Notes auf Updates.

Saves archivieren für spätere Friend-Route-Guide-Spoiler-Abschnitte. Guides Hub oder Wiki für Meta ohne Full-Reread.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Obsessed Lucy.

Was zählt als 100 % auf Steam?

Typisch jedes Ending, volle Galerie auf Steam, alle neun Achievements. Anpassen, wenn du Trophäen bewusst skipst.

itch Update 1/2 für Steam-100 % nötig?

Nur bei Cross-Store-Ziel. Steam-Completion nutzt Steam-Depot; itch-Updates separat auf Updates.

Friend route für Completion Pflicht?

Ja für volle Ending- und Galerie-Completion—Friend-Finale und -Szenen gehören dazu.

Wie lange 100 % nach Erstlauf?

Einige fokussierte Replays—Spiel ist kurz und meist linear. Ending Checklist reduziert Leerlauf.

Wo Fortschritt tracken?

Ending Checklist und Achievement Tracker plus Ending Conditions für authoritative Flags.