Fins

Obsessed Lucy Conditions de fin

Gates pratiques multiples finales — par choix et issues, pas codenames route inventés.

Dernière mise à jour:

Conditions de fin

Spoilers lourds : clusters décision, issues finale, interactions friend path. Stop si pas au moins une run ou pas à pas scénario complet mid-game.

Conditions pratiques plusieurs fins Obsessed Lucy Steam et itch. VNGTrash pas flowchart public complet au launch wiki ; titres fin ou chaînes succès patch-dependent : quoi cliquer et quoi change — pas noms officiels fabriqués.

Pair checklist fins, toutes les fins, hub fins.

Règles globales pré-finale

  • Spine linéaire : chapitres jouent quelle que soit tonalité ; pas splits menu early.
  • Flavor scène : mid-game CGs arguments — points de choix.
  • Twist friend : alignement plusieurs finales ; guide friend route aperçu routes.
  • Saves : slot début dernier jour/nuit + mid-cluster.

Cluster pré-finale (splitter principal)

Gate impact : présence physique (rester appart vs sortir), compliance émotionnelle (rassurer Lucy vs nommer problème), tiers (cacher ou partager ce que sait l’ami).

Pattern : isolement protagoniste avec Lucy → finales intimité/boucle fermée. Perspective extérieure ou refus → distance, confrontation, cut abrupt — wording langue variable.

Replay : load save pré-cluster. Changez un axe (compliance, lieu, secret ami) pour mapper galerie sans confound.

Groupe compliance-heavy

Conditions typiques (patterns communauté, confirmez copie) :

  • Acceptation répétée demandes Lucy jalousie mid-game
  • Rassurance privée Lucy vs ami si choix forcé
  • Prompts finaux stay / pas autorités / ton « tout va bien »

Change : stills épilogue, ton VO, ami réapparaît ou non. Variantes animations — checklist fins.

Succès : entrées Steam première vue animation finale ; croisez neuf après crédits.

Groupe résistance / départ

Conditions : limites early points de choix ; cluster final leave, dormir ailleurs, aide ; friend path expose Lucy pas cover.

Change : cartes distance ou menace unresolved — ambiguïté horror-romance. Pas « bonne fin » sauf menu.

Groupe friend-affected

Conditions : garder ami scènes ; dialogue partage info ou sortie mutuelle ; pas mentir ami confrontation si option vérité.

Guide friend route timing ; revenez isoler variante finale.

Spoiler : pas vu twist → notes friend hub fins seulement.

Variantes présentation

Même structure (cohabitation) swap CG ou succès. Thumbnails galerie côte à côte.

Identiques texte : skip lignes non lues comptées viewed ? flag compliance chapitre trois ? mauvaise save mid-cluster ?

Mapping succès (limites honnêtes)

Neuf succès app 3995190. Sans citer chaque chaîne localisée :

  • Viewers fin
  • Viewers scène
  • Milestones complétion / all-endings

Documentez le texte affiché par le client après chaque tentative. Succès jamais fire : aperçu routes scène option manquée avant bug.

Ordre cleanup

  1. Fin blind any.
  2. Pass friend (guide friend route).
  3. Pass compliance pré-finale.
  4. Pass résistance pré-finale.
  5. Mop CG points de choix.

Toutes les fins reorder fatigue.

Contexte

Lucy obsession ; protagoniste choix silencieux. Critique achat ; wiki plateforme.

Conditions échouent save

Patches, traductions, auto-save skipped : re-save début chapitre, verify fichiers Steam, Comment jouer rollback avant report.

En cas de doute, comparez toujours votre build avec les notes du hub Mises à jour avant de conclure qu’une condition du wiki est obsolète.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Obsessed Lucy.

Pourquoi pas noms fin officiels ?

Matériaux publics patches renomment cartes/succès. Conditions situation restent accurate. Labels galerie après run.

Save point le plus important ?

Immédiatement avant cluster dernier jour/nuit. Saves early variants friend [points de choix](/fr/walkthrough/choice-points/).

Guide chaque succès ?

Succès fin overlap. Checklist + cette page ; scène-only passes mid-game.